Comment restaurer les licences sur PS4?

Comment restaurer les licences sur PS4?

Comment restaurer des licences du PlayStation Store Accédez à Paramètres > Utilisateurs et comptes > Autre > Restaurer les licences. Sélectionnez Restaurer et attendez la fin du processus avant de réessayer d’accéder à votre contenu.

Comment restaurer PS5?

Restaurer les données d’une console PS5 depuis un lecteur USB

  1. Connectez votre périphérique de stockage USB à votre console PS5.
  2. Sélectionnez Paramètres > Système.
  3. Sélectionnez Logiciel système > Sauvegarder et restaurer > Restaurer votre PS5.
  4. Sélectionnez les données que vous souhaitez restaurer.

Comment retirer les licences sur PS4?

Restaurer les licences | PlayStation®4 Guide de l’utilisateur. Sélectionnez (Paramètres) > [Gestion du compte] > [Restaurer les licences]. Si vous n’arrivez pas à démarrer un contenu téléchargé à partir de PlayStation™Store ou à utiliser du contenu additionnel, il se peut que cette fonction vous permette de résoudre ce problème.

Comment vous pouvez personnaliser votre PS4?

Si vous vous êtes déjà plongé dans les menus et paramètres de votre PS4, peut-être avez-vous remarqué que le système est hautement personnalisable. Qu’il s’agisse de modifier les touches de votre manette DualShock 4 ou de choisir le type de notifications apparaissant à l’écran, de nombreuses options peuvent être configurées à votre guise.

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Comment créer un code de connexion à la PS4?

Activez l’option « Connexion automatique à la PS4 » pour passer l’écran de sélection d’utilisateurs au lancement du système. La fonctionnalité « Gestion du code de connexion » vous permet de créer un code à quatre chiffres afin d’améliorer la sécurité et la confidentialité de votre compte utilisateur.

Quelle est la technicité de la reconstruction de la base de données PS4?

La technicité de la reconstruction de la base de données PS4 est similaire à la défragmentation du disque dur sur votre ordinateur. Cela signifie que le jeu stocké sur le lecteur de stockage est corrompu ou que la console n’est pas en mesure de charger le jeu enregistré.

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